icon-logo-campus-league
icon-logo-campus-league
icon-logo-campus-league
Berita
9 Mar 2026

Biliar Masuk Campus League

Kolaborasi dengan LUGU Group buka jalur baru atlet-mahasiswa

Biliar Masuk Campus League

Cabang olahraga biliar menjadi bagian dari ekosistem kompetisi Campus League setelah terjalin kesepakatan kolaborasi antara Campus League dan LUGU Group.

Kesepakatan tersebut dicapai oleh CEO Campus League Ryan Gozali dan Chairman LUGU Group Hendri Lukito pada akhir Februari lalu. Kedua pihak sepakat dengan tujuan bersama untuk mengembangkan olahraga biliar di kalangan atlet mahasiswa di Indonesia.

Dengan kerja sama ini, biliar dipastikan akan menjadi salah satu cabang olahraga yang dipertandingkan dalam ajang multi-olahraga UniGames Campus League yang dijadwalkan pada Desember 2026.

Kehadiran biliar menjadi langkah baru bagi Campus League dalam meluaskan spektrum kompetisi olahraga mahasiswa sekaligus membuka jalur prestasi baru bagi generasi muda di lingkungan perguruan tinggi.

“Biliar memiliki komunitas yang kuat di Indonesia, tetapi sistem kompetisi yang terstruktur di level kampus masih terbatas. Melalui kerja sama dengan LUGU Group, kami ingin menghadirkan kompetisi biliar mahasiswa yang profesional sekaligus menjadi ruang bagi student-athlete untuk berkembang tanpa meninggalkan pendidikan mereka,” ujar Ryan Gozali.

Biliar di Lingkungan Kampus

Selama ini biliar berkembang pesat melalui komunitas dan klub, tetapi belum banyak memiliki sistem kompetisi yang terintegrasi di lingkungan perguruan tinggi.

Melalui Campus League, olahraga ini diharapkan memiliki panggung baru bagi mahasiswa untuk menyalurkan minat sekaligus mengembangkan prestasi.

Kolaborasi dengan LUGU Group menjadi langkah strategis untuk membangun ekosistem tersebut. Campus League hadir sebagai platform kompetisi mahasiswa yang dirancang secara sistematis dan berjangka panjang, sementara LUGU Group membawa pengalaman dalam pengelolaan fasilitas, aktivasi komunitas, serta pendekatan industri di dunia biliar.

Dengan demikian, kerja sama ini tidak hanya menghadirkan kompetisi baru, tetapi juga mengintegrasikan dua kekuatan penting: struktur kompetisi dan kapabilitas eksekusi industri.

Kehadiran kompetisi biliar di Campus League juga diharapkan dapat memperkuat pertumbuhan komunitas biliar di lingkungan kampus.

Selain menjadi ajang pertandingan, kompetisi ini juga membuka peluang eksposur bagi bakat-bakat atlet mahasiswa sekaligus memperluas partisipasi generasi muda dalam olahraga biliar.

Campus League juga menargetkan agar kompetisi ini dapat menjadi ruang pembelajaran yang lebih luas, tidak hanya bagi atlet, tetapi juga bagi mahasiswa yang tertarik pada manajemen olahraga dan pengembangan komunitas.

Biliar Kampus yang Lebih Profesional

Kerja sama dengan LUGU Group juga membuka peluang modernisasi penyelenggaraan kompetisi biliar di level kampus.

Beberapa pengembangan yang direncanakan antara lain; standarisasi venue dan perangkat pertandingan sesuai pedoman PB POBSI, sistem registrasi dan manajemen kompetisi berbasis digital, serta pengelolaan event yang lebih profesional dan terstruktur.

“Inisiatif ini diharapkan dapat memperluas jalur pembinaan atlet biliar nasional melalui lingkungan perguruan tinggi, sehingga potensi atlet muda dapat teridentifikasi dan berkembang lebih dini,” ujar Hendri Lukito.

Bagi Campus League, masuknya biliar menunjukkan bahwa kompetisi olahraga mahasiswa tidak hanya terbatas pada cabang olahraga arus utama seperti futsal, basket, atau badminton.

Sebaliknya, kompetisi olahraga mahasiswa ini juga membuka ruang bagi cabang dengan komunitas kuat dan potensi pertumbuhan besar di kalangan generasi muda. Biliar kampus diharapkan terus berkembang dan menjadi bagian ekosistem pembinaan olahraga nasional.

Share to others
Share on XShare on FacebookShare on WhatsApp

Berita Terkait

OUR SPONSOR

Main Sponsor of Campus League

Main Sponsor of Campus League

Main Sponsor of Kalimantan Region

Main Sponsor of Kalimantan Region

Official E-Commerce Partner

Official E-Commerce Partner

Official Ready to Drink Coffee Partner

Official Ready to Drink Coffee Partner

Official Mineral Water Partner

Official Mineral Water Partner

Official Sport Wear Partner

Official Sport Wear Partner

Official Watch Partner

Official Watch Partner

Official Badminton Gear & Apparel

Official Badminton Gear & Apparel

Official Sneakers & Lifestyle Retail Partner

Official Sneakers & Lifestyle Retail Partner

Official Package Coffee

Official Package Coffee

Official Hospital Partner

Official Hospital Partner

Official Isotonic Drink Partner

Official Isotonic Drink Partner

Official Internet Provider Partner

Official Internet Provider Partner

Official Analgesic & Pain Relief Partner

Official Analgesic & Pain Relief Partner

Official Basketball Equipment Partner

Official Basketball Equipment Partner

Official Futsal Equipement

Official Futsal Equipement

Official Swimming Gear Partner

Official Swimming Gear Partner

Official Sport Retail Partner

Official Sport Retail Partner

Official Ticketing Partner

Official Ticketing Partner

Campus League 2026 merupakan platform kompetisi olahraga, akademik, dan pengembangan komunitas mahasiswa terbesar di Indonesia. Kami menyelenggarakan turnamen antar-perguruan tinggi nasional untuk cabang olahraga futsal, bola basket, dan bulu tangkis (badminton), serta kompetisi seni kreatif (art competition). Melalui program pembinaan student-athlete, kami fokus menyeimbangkan prestasi di lapangan dengan performa akademis di ruang kelas.

Setiap partisipan diwajibkan memenuhi kriteria indeks prestasi kumulatif (IPK) minimum dan menyelesaikan aksi kontribusi sosial nyata bagi masyarakat sekitar. Dengan kolaborasi bersama berbagai universitas terbaik di Indonesia dan didukung oleh sponsor terkemuka, kami berkomitmen melahirkan generasi muda Indonesia yang tangguh, berintegritas tinggi, berjiwa sosial, dan siap bersaing di kancah profesional dunia kerja.

Campus League2026